Zmena budov
18. 10. 2006
ZMENY BUDOV A UPGRADOV
- Hráči majú teraz na začiatku hry 500 zlata a 150 dreva (750 / 200)
- Základné vyrobne jednotiek (barracks, aow, crypt) a Altary sú lacnejšie
- Cena väčšiny technologických bugov sa zmenila tak že stoja menej zlata a viacej dreva.
- Hlavné budovy (town hall, tol, necropolis, great hall) stoja viac dreva
- Upgrady hlavných budov stoja viac zlata a oveľa viac dreva
- Väčšina upgradov stojí viac dreva a menej zlata
- Upgrady (okrem útočných a obranných) sa vynachádzajú rýchlejšie
- Humani a Undeadi majú novú vežíčku (Arcane Tower a Nerubian Tower)
- Hitpointy obchodov boli zredukované
ZMENY DAMAGU A HIERARCHIE ÚTOKOV
- Normal damage delí 70% damage budovám (50%)
- Hrdinovia majú damage type 'Hero', ktorý sa chová ako Normal damage, ale delí iba 50% budovám a 100% Light armoru.
- Piercing damage delí 200% Heavy armoru (150%)
- Magic damage delí 75% Light armoru
- Tier 3 melee jednotky majú Medium armor
- Siege jednotky sú značne posilnené zvýšením ich rangu a rýchlosti
- Gryphon Riders a Frost Whyrms majú Magic damage
- Väčšina lietačiek bola rebalancovaná
- Všetky lietačky majú Heavy armor
ZMENY V EXPERIENCE
- Zabitie jednotky alebo creepa ak nie je prítomný hrdina rozdelí experience všetkým spriateleným hrdinom na mape. Ak je hrdina prítomný, experience dostane iba on
- Creepy vysokých levelov dávajú o dosť menej experience
- Creepy vysokých levelov majú Medium armor
- Nízko-levelový hrdinovia sa obživújú o 30% dlhšie. Hrdinovia levelu 4 a vyššie majú stále rovnaký čas obnovy. - Za jednotky, ktoré zabijú budovy už hrdinovia nedostávajú experience
ZMENY PREDMETOV
- Clarity Potion, Healing Salve a Scroll of Regeneration stratia svoj efekt ak jednotka pod ich vplyvom zaútočí, je pod útokom, zakúzli, alebo je zasiahnutá kúzlom ktoré zraňuje.
- Circlet of Nobility stojí 175 zlata (125)
- Potion of Lesser Invulnerability stojí 150 zlata (100)
- Crystal Ball má neobmedzený počet použití, ale má 60 sekundový cool down. Level predmetu sa zvýšil na 5 (2)
- Staff of Teleportation stojí 100 zlata (200) a nevypadáva z creepov
- Predmety typu Orb neumožňujú hrdinom dávať dvojitý damage
- Niektoré ďalšie predmety zmenili level
HUMANS
- Gyrocoptery majú Flak Cannon upgrade, ktorý im dodá splash damage pri útoku na vzdušné ciele
- Gyrocoptery zaberajú iba 1 food
- Mortar Teamy majú Fragmentation Shards upgrade, ktorý im zvýši damage proti jednotkám
- Knighti majú vyšší damage
- Spell Breakers majú abilitu Feedback, ktorá im umožní každým útokom zobrať súperovej jednotke 10 many (a života)
- Spell Steal už netreba vynachádzať, Spell Breakeri ho majú hneď ako sa vyrobia
- Spell Breakeri majú abilitu Control Magic, ktorá im umožní kontrolovať nepriateľské summoned jednotky. Cena spellu je relatívna k počtu hitpointom. Control Magic treba vynachádzať.
- Blood Mage už nemá Mana Shield, a dostal abilitu Siphon Mana, ktorá je podobná ako Life Drain abilita Dark Rangera, ale žerie manu namiesto životov.
- Banish je možné zakúzliť aj na Blood Maga. Banish spomaľuje ciel o 66%
- Banishnuté jednotky berú dvojitý damage od Magic damagu a kúziel.
- Mark of Fire nevyžaduje obetovanie jednotky
- Dragonhawk Rideri benefitujú z Animal War Training upgradu
- Flame Strike stojí 150 many (125)
- Flame Strike damage znížený na 35/65/90 (45/75/105)
- War Engine rakety zraňujú vzdušné jednotky silou 25 (75), majú range 500 (400), a môžu vystreliť až 10 rakiet naraz (3).
- Arcane Vault už nemá na sklade Scroll of Speed
- Scout Towers stoja 30/20 (70/20)
- Guard Towers majú Light armor, kratšie sa stavajú a stoja 80/60 (120/60)
UNDEAD
- Black Sphinx majú Absorb Mana abilitu
- Abominations majú Cannibalize abilitu, ale z 1 mŕtvoly si neobnovia život doplna
- Cannibalizovať odteraz budú tie jednotky ktoré sú najviac zranené (ak to prikážete viacerým)
- Obsidian Statues prešly veľkými zmenami. Majú len 2 ability - Spirit Touch a Replenish Life. Sú to auto-cast area of effect kúzla ktoré dopĺňajú manu a hitpointy. Obsidian statue stratil kúzla Absorb Mana, Aura of Blight a Replenish Mana
- Obsidian statues zaberajú 3 food a majú 800 hitpointov, môžu útočiť a majú medium armor
- Black Sphinxes strácajú 3 mana za sekundu
- Devour Magic radius je 250 (400) a cooldown je 6 (12)
- Mŕtvoly uložené v Meat Wagonoch je možné cannibalizovať a raisovať bez nutnosti vyloženia na zem.
- Rýchlosť Shada zvýšená na 350 (270), a hitpointy znížené na 125 (250)
- Tomb of Relics predáva Scroll of Speed ako tier 3 predmet
- Spirit Towers upgrade opäť vyžaduje Graveyard
- Halls of the Dead majú 1750 hitpointov (2000)
- Black Citadel majú 2000 hitpointov (2300)
ORC
- Catapulty majú Naphtha upgrade, ktorý im umožňuje útokom zapáliť budovy, ktoré budú strácať hitpointy po niekoľko sekúnd
- Serpent Ward level 1 má 75 hitpointov (135)
- Ethereal Spirit Walker má 500 hitpointov (350)
- Spirit Walkers v ethereálnej forme berú dvojitý damage z Magic útokov a kúziel
- Disenchant radius je 200 (400), mana cost je 50 (125), cooldown znížený na 0 (3)
- Wand of Neutralization pôsobí na 8 jednotiek (5)
- Watch Towers majú Light armor, stavajú sa rýchlejšie a stoja 110/80 (155/80)
- Reinforced Burrows upgrade sa po novom volá Reinforced Defenses. Stojí 50/200 (125/75) a vynachádza sa 60 sekúnd (45). Upgrade dodá Fortified Armor Burrowom a Watch Towerom.
- Liquid Fire damage za sekundu je 5 (10)
- Batrider útok je 1d4+18 (1d5+22)
NIGHT ELVES
- Mana Burn cooldown je 7/6/5 (7/7/7)
- Mana Flare cooldown znížený na 0.75 (1.5)
- Shadow Strike funguje na vzdušné jednotky
- Wispovia sa rýchlejšie pohybujú - 270 (220)
- Tranquility cooldown je 60 (120)
- Tranquility stojí 125 many (200)
- Ancienti majú Medium armor keď sa uprootnu (Heavy)
- Mountain Giant Hardened Skin upgrade znižuje damage o 15 (20)
- Spirit of Vengeance funguje ináč. SoV je možné vyvolať aj bez priateľských mŕtvol. SoV potom vyvoláva z priateľských mŕtvol nesmrteľné duše. Duše zaniknú ak SoV umrie, alebo sa ich čas minie.
- Treants benefitujú z Nature's Blessing upgradu
- Anti-magic potion je možné kúpiť až na tier 3
- Clarity potion sa v Ancient of Wonders už nepredáva
NEUTRÁLNI HRDINOVIA A JEDNOTKY:
- Odteraz je možné kupovať Pandaren Brewmaster-a and Naga Sea Witch v Taverne. Ich schopnosti sú popísané ňižšie.
- Silence zvýšený dosah na 900 (700) aby umožnil skoršie používanie.
- Level-2 a level-3 Black Arrow teraz vytvárajú rovnakých Dark Minion-v ako level-1 Black Arrow.
- Black Arrow damage bonus zmenený na 2/10/20 (5/10/15).
- Black Arrow teraz funguje aj na creepov s vysokými levelmi.
- Charm teraz funguje na creepov s levelom % alebo nižšie (predtým 6 alebo nižšie).
- Charm stojí 150 many (125).
- Neutrálni Hrdinovia nie sú dostupní tak rýchlo ako predtým.
- Marketplace sa veľmi zmenil. Každý marketplace má svoju (náhodnú) vlastnú zásobu predmetov, každých 30 sekúnd je pridaný nový predmet, ktorý zmizne po tom ako ho hráč kúpi. Marketplace neobsahuje predmety prvé 2 minúty hry.
- Mercenary campom boli pridaní niekoľký noví creepovia, ktorí sa dajú najať.
- Creepovia z Mercenary Campov a Goblin Laboratories sú často dostupní oveľa skôr ako predtým. Niektorí sa dajú kúpiť už po 60 sekundách od začiatku hry (predtým sa dali najskôr kúpiť až po 440 sekundách)!
INÉ:
- Druhý a tretí hero nezačínajú so Scroll of Town Portal.
- Filter farieb na minimapke má teraz aj tretiu voľbu - "iba minimapka" - V hre majú jednotky a budovy svoje originálne farby, na minimapke su zafarbené podľa toho, či sú priatelia alebo nepriatelia (vlastne sa pridala možnosť z originálneho warcraftu, ktorá bola doteraz nahradená novou voľbou pozn. TheKnight).
- Budovy v skupinke si rozdeľujú príkazy. Napríklad ak zadáte dvom barracksom researchovať niekoľko upgradov a budovať niekoľko jednotiek, rozkazy sa im rozdelia proporcionálne.
- Ethereal unity dostávajú dvojitý damage zo spellov a magic damagu.
- Všetky Backpack upgrady teraz stoja 50/25 (75/25).
NOVÍ HRDINOVIA A ICH SCHOPNOSTI:
PANDAREN BREWMASTER
* Drunken Haze – Spôsobí, že cieľ bude extrémne opitý, takže sa bude hýbať pomalšie, a nebude sa triafať (bude missovať).
* Breath of Fire – Brewmaster vydýchne oheň vejárovitého tvaru, s krátkym dosahom, oheň spôsobí damage pozemným aj vzrušným jednotkám v dosahu, jednotky ktoré boli pod vplyvom Drunken Haze, sa dokonca zapália a určitý čas sa im bude značne uberať health.
* Drunken Brawler – Presne ako Evasion.
* Storm, Earth, and Fire (Ultimate) – Brewmaster sa rozdelí na 3 mini-pandy: Storm, Earth, and Fire (búrka, vzduch, oheň). Každý z nich je skvelý bojovník vo svojom živli, a každý z nich má aspoň jednu abilitu. Všetci majú Resistant skin (ako elfskí Gianti po upgrade). Ak je po skončení ultimatu niektorá z pínd živá, Brewmaster sa premení naspäť.
- Storm: Vie kúzliť Cyclone, level-1 Wind Walk a Dispel Magic. Má ranged útok.
- Earth: Magic immune, má extrémne veľa hit pointov, má schopnosť Pulverize (ako Tauren) a Taunt (ako elfský Mountain Giant).
- Fire: Má permanentnú Immolation a silný útok.
NAGA SEA WITCH
* Forked Lightning – Podobné ako Carrion Swarm. Vejárovo tvarovaná vlna spôsobí presný počet damagu, určitému počtu cieľov. Výška damagu a počet cieľov sa zvyšuje s levelom. Kúzlo je mierne silnejšie ako carrion, ale tiež stojí viac many a má dlhľí cooldown.
* Mana Shield – Prerobená abilita ktorú mal doteraz Blood Mage. Naga Sea Witch môže mana shield zapnúť, alebo vypnúť, podobne ako Immolation. Ak je zapnutá, damage ktrorý dostáva sa odpočítava z many, namiesto z healthu.
* Cold Arrows – Podobné ako Searing Arrows. Pridáva bonus damage, ak je zapnutý. Tiež spomaľuje rýchlosť pohybu a útoku zasiahnutého nepriateľa.
* Tornado (ultimate) – Vytvorí náhodne pohybyjúce sa tornádo, ktoré výrazne damaguje budovky, a spomaľuje rýchlosť útoku a pohybu zasiahnutých jednotiek.
NEZDOKUMENTOVANÉ ZMENY:
Zmeny ktoré nie sú oficiálne uvedené v readme.txt (zdroj).
VŠEOBECNÉ
- Jednotky a budovy, ktoré dokážu nakladať jednotky, majú zmenený artwork (podľa počtu jednotiek ktoré dokážu naložiť)
- Funkčnosť Town Portalu zmenená - teraz sa podobá na Mass Teleport - čiže efekt nie je okamžitý.
HUMAN
- Vzdušný a pozemný damage Gyrocopterov výrazne znížený (kvôli zmenám ktoré u neho nastali)
- Dragon Hawk sa premenoval na Dragonhawk Rider
- Dragonhawk Rider-ove hitpointy znížené na 575, aby vybalancovali Animal War Training
- Cloud sa musí vynachádzať v Gryphon Aviary
- Armor Knightov znížený o 1 (začína na 3, po upgradoch končí na 11)
- Mark of Fire premenovaný na Phoenix
ORC
- Hit pointy Wyvern mierne znížené
- Spirit Walkers môžu opôť kúzliť v ethereal forme
- Spirit Link je odteraz "chain spell" (zasiahne viacero jednotiek na jedno pou6itie), dokáže zasiathnuť až 4 jednotky
- Disenchant má zmenený iba radius (damage to summoneds unconfirmed still)
UNDEAD
- Gargoylove hitpointy zvýšené.
NIGHT ELF
- Faerie Dragon-ov Phase Shift je viac "user friendly" (ťažko vysvetliť)
- Enchanted Crows upgrade premenovaný na Mark of the Talon
- Enchanted Bears upgrade premenovaný na Mark of the Claw
- Storm Crows teraz robia Magic damage a majú heavy armor
Patch 304a - zostručnený zoznam zmien:
- Prepínanie subgroupov pomocou klávesy CTRL je teraz voliteľná možnosť, ktorá je defaultne vypnutá a je možné ju zapnúť cez nastavenia hry "Options --> Gameplay".
- Naga Sea With už nemôže plávať a jej kúpa už nie je možná bez zvýšenia úrovne techu.
- Nová mapa Rice Fields pre šiestich hráčov určená na 2v2 ladder. Táto mapa má za úlohu otestovať koncept náhodného generovania creepov, čo znamená že pokaždé sú creep kampy trochu iné.
Komentáře
Přehled komentářů
Zatím nebyl vložen žádný komentář